.

سال سوم  شماره 473   یکشنبه   25   حمل    1387-  April 13 - 2008

جدول

جدول شماره قبل

افقي ::

1ـ برنده جایزه نبل ادبیات سال 1905 از کشور لهستان
2ـ کوبیده شده ـ حیوان بارکش
3ـ پنهان و ناپیدا
4ـ دستور ـ گروه و دسته
5ـ بدن ـ نوعی گل ـ نشانه مفعولی
6ـ موت ـ بدست آوردن
7ـ خورشید ـ پاداش
8ـ رطوبت ـ اندوه ـ صنم
9ـ نیایش ـ لایق
10ـ بنا شده
11ـ شراب ـ حرص
12ـ برنده جایزه نوبل فزیک سال 1974 از کشور انگلیس

 

 

 

عمودي ::

1ـ پایتخت کشور نپال
2ـ جدید ـ اول شخص مفرد ـ همراه عربی ـ آزاده
3ـ شکوه ـ مغزسر ـ مایه حیات
4ـ پهلوان ـ روشنایی ـ من و تو
5ـ قدیمی و فرسوده ـ مخفف اگر ـ به جای اسم می آید
6ـ . . .
7ـ . . .
8ـ گوشت پخته شده سرد شده ـ اندک ـ آشکار
9ـ ناشنوا ـ سزاوار ـ طلا
10ـ آب دهان ـ زشت ـ پروردگار
11ـ دست ـ پهلو ـ کافی ـ او
12ـ از کشورهای اروپایی

 

آموزش سودوکو

پازل سودکو به طور استاندارد و عمومی از یک جدول 9×9 تشکیل یافته است. بنابراین ما در مجموع شاهد یک جدول 81 خانه ای می باشیم که تمامی این خانه ها باید توسط اعداد 1 الی 9 تکمیل گردد. این جدول کلی خود نیز به یک زیر جدول 3×3 تقسیم می گردد که به هر یک از این تقسیمات یک ناحیه گفته می شود, پس بنابراین جدول ما شامل 9 ناحیه است .
حال که با تقسیم بندی در این بازی اشنا شدیم نوبت به قوانین حل این بازی می رسد. همیشه در جدول اعدادی از ابتدا به عنوان پیش فرض و به منظور  جهت دادن و کمک به حل جدول در بعضی خانه ها قرار داده می شود. ما با یاری گرفتن از این اعداد و با به کار بستن سه قانون ساده زیر این پازل را تکمیل می کنیم :
قانون اول: در هر سطر جدول باید تمامی اعداد 1 الی 9 بدون تکرار قرار گیرد .
قانون دوم: در هر ستون جدول باید تمامی اعداد 1 الی 9 بدون تکرار قرار گیرد .
قانون سوم: در هر ناحیه جدول باید تمامی اعداد 1 الی 9 بدون تکرار قرار گیرد .

 

شطرنج (2)

بازی با کلمات

نوبت مهره های سفید  است، شما باید با یک حرکت مهره سیاه را مات کنید

کلمات زیر را در جدول پیدا کنید و دور آن خط بکشید

ام الکتاب ـ انتخابات ـ ایجاد ـ بازگشت ـ بداهت ـ بیرق ـ پایمال ـ پلاستید ـ پیمان ـ تصعید ـ تفصیلات ـ توشه ـ جانباز ـ جمهوریت ـ چشایی ـ حکمت ـ خافق ـ خواهش ـ داعیه ـ رستگار ـ زکات ـ سپاس ـ قهار

 

   
   
   
   

 

©2007 - www.dailyafghanistan.com All rights reserved